360手赚网-令人感慨万千,细数5个让你唏嘘不已的游戏结局

一个好的游戏结局,360手赚网 即便不完美,仍会被玩家深深记住,并不时回味。360手赚网 那么什么才是好的结局呢?

我们觉得,好的结局或是悲伤,或是爽快,或是在历经艰难险阻之后,终于取得胜利,这些结局,都用一种只有游戏中才存在的方式给玩家传递了情感的冲击。

以下就来为大家细数5个不寒而栗的游戏结局。

《风之旅人》

《风之旅人》的结局就像一首交响乐的高潮部分,在整个游戏中,玩家唯一的目的就是爬上远处那座气势磅礴的山。

然而知难行易,主角在恶劣的环境中跌跌撞撞,在充满敌意的荒原上倒下,似乎一切都完了。

但随后,随着其他旅人的加入,主角似乎找到了动力和方向,当你终于爬到山顶时,也体验到情感的最高潮。

《四海兄弟2》

《四海兄弟2》是有史以来最好的犯罪题材游戏之一,尽管其在发售之前完全不被外界所看好。

游戏有着一系列令人惊讶的复杂角色和叙事,讲述了两个小混混维托和乔的故事,两人在社团中不断往上爬,最后得到了自己梦寐以求的一切。

然而在老大眼中,混混永远是混混,特别是当两人因为买卖毒品而被夹杂在两个黑帮老大法孔尼和文奇之间。

为了活命,维托试图摆平这一切,他与文奇斡旋,以杀死法孔尼来换取自己的生路。

而乔则与法孔尼见面,后者提出,如果他杀死自己的好友维托就可以活命,乔拒绝了这个提议。

两人联手杀死了法孔尼,并被文奇派人分别用两辆车接走。这时维托才发现,交易只保住了自己的性命,他们还是要为自己当初造成的混乱付出代价。

在游戏最后,维托眼睁睁地看着乔所在的车驶向了另外一条道路,他知道这是自己最后一次见到乔。

《漫威蜘蛛侠》

《漫威蜘蛛侠》采用了王者归来式的结局,考虑到其需要为多条不相干的情节线和人物提供结局,这种安排是合理的。

主线结局是从生病的梅姨死亡开始的,我们的超级英雄被陷入到一种道德困境当中。

身着蜘蛛服的彼得·帕克与自己在这世间唯一的亲人同处一个房间,他手里拿着解药,却不能给她,因为如果救了梅姨,就会有千千万万的人死于同样的疾病。

梅姨的临终遗言是“让我看看我的侄子”,这证明她从一开始,就知道蜘蛛侠的真实身份。

不仅如此,迈尔斯·莫拉莱斯的能力也在结尾被揭示出来,以及哈利·奥斯本在黑化之前的遭遇。

《最后生还者》

在《最后生还者》中,乔尔和艾莉的关系似乎从一开始就注定了,大家讨论的焦点是其高潮是如何感人,以及猜想谁最终会死去。

然而顽皮狗的编剧总是让人出乎意料,最终两人都没死,在他们那个世界,死很容易,活着很难。

乔尔为了保住艾莉的生命,他杀死了整个设施中的人。不仅如此,当艾莉问乔尔发生了什么事情时,乔尔撒了个谎,艾莉明知自己被骗,还是接受了这个谎言,选择活下去。

这种灰色而又开放的结局提供了玩家自由想象的空间,也引发了巨大共鸣。

《尼尔:机械纪元》

《尼尔:机械纪元》共有26种不同结局,但结局E被大家认为是“正式”的结局,那就是主角在完成任务之后死去。

玩家可以选择复活他们,如果选择是,则会被扔进一个子弹地狱的小游戏,需要完成才能通关,然而这个小游戏的难度是如此之高,估计没人能够顺利通过。

如果你接受帮助,那么那些已经通关的玩家会与你并肩作战,你看到他们的名字被卷入其中而逐渐消失。

当你终于通关后,你又将面临最终道德选择:删除所有进度以帮助其他玩家,或者保留进度,自私的让其他玩家“死去”。

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